Ideen für Mathe-Brettspiele

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 25 April 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Ideen für Mathe-Brettspiele - Wissenschaft
Ideen für Mathe-Brettspiele - Wissenschaft

Inhalt

Das Unterrichten von Mathematik für Kinder kann eine Herausforderung sein, insbesondere in jungen Jahren, in denen die Schüler noch die Kernkonzepte lernen. Die Verwendung von Spielen als Lerninstrument kann jedoch eine effektive Möglichkeit sein, Schüler - insbesondere in jungen Jahren - für den Unterricht zu begeistern. Mithilfe von Mathe-Spielen können Kinder ihr Wissen über mathematische Fakten und Konzepte auf neue Weise und in neuen Umgebungen einsetzen und sie bitten, das, was sie wissen, in einem Wettbewerbsspiel zur Unterhaltung anzuwenden. Lehrer und sogar Eltern können Brettspiele für Kinder erstellen. Hier ist eine einfache Liste von Spielen, die für Mathematikstudenten geeignet sind. Es können jedoch beliebig viele Spiele für den Mathematikunterricht angepasst werden.


Tic-Tac-Toe Mit Mathe

Ein Tic-Tac-Toe-Mathe-Brettspiel ist eines der einfachsten Mathe-Spiele, die Sie zuhause oder im Klassenzimmer ausprobieren können. Das Brettspiel verwendet eine normale Tic-Tac-Toe-Karte mit Quadraten, die jeweils ein mathematisches Problem enthalten. Die mathematischen Probleme müssen den mathematischen Fakten entsprechen, die die Schüler lernen, können jedoch an nahezu jedes Niveau der mathematischen Ausbildung angepasst werden. Zwei Schüler spielen mit einem Tic-Tac-Toe-Brett gegeneinander, um zu sehen, wer zuerst die Xs oder Os in einer Reihe bekommt. Jedes Mal, wenn ein Schüler die mathematische Tatsache richtig beantwortet, platziert er sein X oder O auf dem Feld, das das gelöste Problem enthält. Wenn ein Schüler die Mathematikaufgabe nicht richtig beantwortet, legt er nichts auf das Feld, und stattdessen geht die Runde an den Teilnehmer des Schülers. Ähnlich wie bei einem traditionellen Tic-Tac-Toe-Spiel gewinnt der erste Spieler, der drei Xs oder Os hintereinander hat.


Mathe-Brettspiel-Rennen

Ein Brettspielrennen ist eine einfache Art von Mathe-Spiel, das ein individuelles Spielbrett enthält, auf dem die Spielfiguren Platz finden, um sich fortzubewegen. Lehrer, Eltern und sogar Schüler können ein Brett erstellen, indem sie quadratische Felder mit einem Start- und einem Endpunkt zeichnen, die sich schlangenartig um das Brett bewegen. Das Konzept des Spiels besteht darin, dass die Spieler das Ende des Spielplans erreichen, bevor dies ihr Gegner tut. Würfel können als Requisite für dieses Brettspiel verwendet werden. Jeder Spieler würfelt abwechselnd mit dem Würfelpaar und addiert die beiden Zahlen, um zu bestimmen, wie viele Felder vorwärts bewegt werden müssen. Da diese Tafeln auf Papier, Poster oder mit Kreide auf den Bürgersteig gezeichnet werden können, kann das Spiel an die Bedürfnisse Ihres Schülers angepasst werden. Gleichzeitig können die Schüler aufgefordert werden, ihre eigenen Brettspielideen zu verwenden, um ein Spiel in diesem Stil zu erstellen. So können die Schüler Ideen austauschen und in einer Spielumgebung lernen.


Einfaches Zahlen-Bingo

Bingo-Brettspiele sind eine effektive Möglichkeit für Kinder, das Identifizieren von Zahlen zu lernen. Am besten für Kinder im Vorschulalter und Kindergärten geeignet, enthalten die Quadrate auf einer Bingo-Zahlentafel einfache Zahlen. Während der Lehrer eine Nummer ruft, müssen die Kinder auf ihren Bingoboards nach der Nummer suchen und einen Marker auf das Quadrat legen, wenn sie die richtige Nummer gefunden haben. Der erste Schüler, der eine Spalte mit Token in einer Reihe hat, gewinnt das Spiel.

Vier in einer Reihe multiplizieren

Four in a Row Multiply ist ein Multiplikations-Brettspiel, bei dem für jeden Spieler ein Paar Würfel, das Brettspiel und Jetons in verschiedenen Farben benötigt werden. Das Brettspiel enthält Quadrate voller Zahlen. Die Spieler werfen abwechselnd die Würfel und multiplizieren die Zahlen auf den Würfeln. Dann müssen die Spieler die Nummer auf dem Spielplan finden. Wenn die Nummer gefunden wurde, wird ein Token über das Quadrat gelegt. Der Spieler, der vier Felder hintereinander hat, gewinnt das Spiel.