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Schüler fürchten sich oft vor Mathematik. Wenn sie den ersten Tag des Mathekurses mit einem unterhaltsamen Mathe-Eisbrecher-Spiel beginnen, können sie sich kennenlernen und sehen, dass Mathematik Spaß machen kann. Angenehme Mathematikaktivitäten zeigen den Schülern auch, dass Mathematik für das Leben außerhalb des Mathematikunterrichts relevant ist.
TL; DR (zu lang; nicht gelesen)
Mathematikspiele helfen den Schülern, wertvolle mathematische Fähigkeiten auf entspannte und unterhaltsame Weise zu üben. Einige gute Optionen für Mathe-Spiele, die in einer neuen Gruppe das Eis brechen, sind Bingo, Think Fast und Fizz Buzz.
Lernen Sie Bingo kennen
Geben Sie den Schülern eine Bingokarte, wenn sie durch die Tür gehen. Jedes Quadrat der Karte sollte persönliche Daten enthalten, wobei anstelle ganzer Zahlen Mathe verwendet wird. Zum Beispiel könnte ein Quadrat sagen: "Jemand, der eine Anzahl von Kindern in der Familie hat, die durch drei teilbar ist", "Jemand, dessen letzte zwei Ziffern in seiner Telefonnummer eine Zahl größer als acht ergeben" oder "Jemand, der hat" eine Anzahl von Stiften in seiner Büchertasche, die kleiner als fünf, aber größer als drei sind. " Die Schüler sollten sich im ganzen Raum vermischen, nach Schülern suchen, die den Informationen auf jedem Feld entsprechen, und die Initialen der übereinstimmenden Schüler auf den entsprechenden Bingo-Feldern aufzeichnen.
Denk schnell
Teilen Sie die Schüler in Gruppen ein und sagen Sie ihnen, dass die Fähigkeit, Zahlen schnell ohne Papier zu multiplizieren und zu addieren, eine wertvolle Fähigkeit ist. Beginnen Sie, mentale Mathematikprobleme wie 35 mal 18 oder 23,33 USD plus 47,08 USD anzukündigen. Sie können den Teams Punkte zuweisen, die jede Frage richtig beantworten. Das Ziel ist es, die Atmosphäre hell zu halten, damit sich die Gruppen wohl fühlen, wenn sie Antworten schreien. Es ist eine gute Idee, nach dem Ende des Spiels Preise für die Schüler (sowohl die Gewinnergruppe als auch die teilnehmenden Gruppen) bereitzustellen.
Fizz Buzz
Fizz Buzz ist ein schnelles, albernes Spiel, das den Schülern beim Üben der Zahlenanalyse hilft, sich zu entspannen. Die Schüler sollten in einem Kreis stehen, und ein Schüler sollte zunächst eine Zahl zwischen 1 und 99 sagen. Die nächste Person im Kreis sagt die nächste Zahl nacheinander und so weiter. Wenn eine Zahl jedoch eine 5 enthält oder durch 5 teilbar ist, muss der Schüler anstelle der Zahl "Fizz" sagen. Wenn eine Zahl eine 7 enthält oder durch 7 teilbar ist, muss der Schüler "Summen" sagen. Zum Beispiel würden Sie die Zahl 35 nicht sagen; Stattdessen würden Sie sagen: "Fizz Buzz." Wenn jemand einen Fehler macht, ist er entweder aus dem Spiel oder muss eine Anzahl von Schlägen ansammeln, bis er aus ist. Der letzte verbleibende Spieler ist der Gewinner.
Egal für welches Eisbrecher-Mathe-Spiel Sie sich entscheiden, Sie werden mit Sicherheit eine entspannte Atmosphäre und echten Spaß an der Mathematik schaffen.