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Die Geschwindigkeit wird häufig austauschbar mit der skalaren Geschwindigkeitsgröße verwendet, aber die beiden Begriffe weisen deutliche Unterschiede auf. Die Geschwindigkeit misst die pro Zeiteinheit zurückgelegte Strecke und ignoriert die zurückgelegte Richtung. Die Geschwindigkeit ist jedoch eine Vektorgröße, die die Änderung der Position über die Zeit (Größe) berücksichtigt und eine Bewegungsrichtung bietet. Auf einer geraden Linie ohne Kursumkehr sind Geschwindigkeit und Geschwindigkeit gleichwertig, aber die reale Welt ist selten so ordentlich. Stellen Sie sich eine Rennstrecke mit einem Umfang von 1,6 km vor. Wenn ein Auto nach 500 Runden und zwei Stunden die Ziellinie überquert, hat es 500 Meilen mit einer Durchschnittsgeschwindigkeit von 250 Meilen pro Stunde zurückgelegt. Da das Auto jedoch an seinem ursprünglichen Startpunkt endete, ist die Größe seiner Durchschnittsgeschwindigkeit Null.
Berechnung der Geradengeschwindigkeit
Messen Sie die Positionsänderung. Auf einer geraden Linie mit einer singulären Richtung ist dies einfach die zurückgelegte Strecke. Wenn Sie beispielsweise konsequent 10 Meilen in nördlicher Richtung von Ihrem Haus aus gefahren sind, beträgt die Verschiebung 10 Meilen. Wenn Sie einen Zick-Zack-Kurs nehmen, um dasselbe Ziel zu erreichen, ist die zurückgelegte Strecke größer, die Verschiebung beträgt jedoch immer noch 16 km. Achten Sie daher bei der Berechnung der Geschwindigkeitsgröße darauf, den geradlinigen Abstand zwischen zwei Punkten zu messen.
Messen Sie die Zeitänderung. In diesem Beispiel, wenn Sie um 14:00 Uhr von zu Hause weggegangen sind. und kamen um 14:30 Uhr am Ziel an, es dauerte 30 Minuten oder 0,5 Stunden.
Teilen Sie die Verschiebung durch die Zeitänderung, um die Durchschnittsgeschwindigkeit zu berechnen. Teilen Sie im Beispiel 10 Meilen durch 0,5 Stunden, um die Durchschnittsgeschwindigkeit von 20 Meilen pro Stunde zu berechnen.