Objekte schweben, wenn das von ihnen verdrängte Wasservolumen geringer ist als das Volumen der Objekte. Wenn Objekte sinken, ist das von ihnen verdrängte Wasservolumen größer als das Volumen des Objekts. Das Prinzip mag relativ einfach erscheinen: Leichte Objekte schweben und schwere Objekte sinken. Sie können jedoch auch schwere Objekte zum Schweben bringen, indem Sie die Vorteile der Oberflächen- und Gewichtsverteilung nutzen. Kinder und Erwachsene können es genießen, auch dichte Gegenstände wie Federn schweben zu lassen.
Stellen Sie eine 5-Gallonen-Plastikwanne in ein Kinderbecken. Dies beseitigt Unordnung und ermöglicht den Experimentatoren, frei zu spritzen und zu verschütten.
Füllen Sie die 5-Gallonen-Plastikwanne fast vollständig mit Wasser.
Stellen Sie einen großen, flachen Plastikbehälter sowie eine kleinere, tiefe Plastikschüssel auf das Wasser. Die Öffnung der Schüssel sollte ziemlich eng sein und einen Durchmesser von ca. 5 cm haben. Der flache Kunststoffbehälter sollte mindestens 6 Zoll breit und nicht tiefer als 1 Zoll sein.
Lass Gegenstände ins Wasser fallen, um zu sehen, was sie tun. Verwenden Sie eine Vielzahl von Gegenständen, wie Marmor, Steine, Tonkugeln, Büroklammern und alles andere, was Sie finden können.
Die Tonkugel in eine kleine Tonschüssel formen und kneten. Es sollte jetzt schwimmen, da die Oberflächenspannung des Wassers verhindert, dass die Tonschüssel so viel Wasser verdrängt wie die Tonkugel.
Die anderen Gegenstände (Murmeln, Pfennige, Steine) in die Plastikschüssel und den flachen Behälter geben. Die Behälter sollten aufgrund der Oberflächenspannung noch schweben. Je mehr Objekte Sie jedoch hinzufügen, desto tiefer sinken die Behälter im Wasser.
Geben Sie jeweils einen Marmor in den flachen Behälter und in die Plastikschüssel. Zählen Sie, wie viele Murmeln Sie hinzufügen können, bevor sie sinken. Der flache Behälter sollte aufgrund seiner größeren Oberfläche mehr Platz bieten.